РачунариКомпјутерске игре

Срамота: пролази утакмицу без убијања. Оштећени: кодови са сигурности

Авај, у последњих неколико година, издавачи игара ретко да нас усрећи заиста вреди пројекат. Уместо тога, уваљати у килограма шљаке на глави корисника у виду "игре са сензорним оријентисани" управљање. Срећом, постоје у овом непроходне мраку пријатних изузетака. Дисхоноред - један од њих.

Коју игру?

Замислите викторијанске Енглеске. Иако не сасвим нормално, и алтернативно-стимпанковскуиу. Од сада - Господе Цорво Ата, чији бројни пакосни Критичари оптужују неоснован у бруталном убиству царице. Ваш задатак - да се носи са гомилом издајника, посебна пажња се посвећује свом одвратном лидера који је постао регент тек након смрти краљевске особе. Укратко, парцела - јака место Дисхоноред на Бригморе вештице. Пролаз у игри само због тога захтева највећу концентрацију и негу.

Важна карактеристика

У осрамотио је важна карактеристика. Аеробатицс сматра да прође ниво, остављајући за собом гомиле лешева. Ово указује на ставку "Не убијен" или "гхост" који се појављују у вашем профилу на основу проласка главе. У овом чланку ћемо покушати да открије "право" у игри осрамотио. Пасус у овом случају је прилично компликована, тако да све треба да се уради веома пажљиво.

неправедно осуђен

Након што је царица иде у бољем свету, ви погрешно ставити иза решетака. Убрзо, стражар доноси хлеб. Међутим, он каже да је предао својим пријатељима. Наравно, под векне је кључ вашег фотоапарата. Цоминг оут, нападају ти једну чувара (од позади) притиском на тастер Цтрл. Важно! Када нападају са леђа не убије своје противнике, али само док се успавају. Ово је важна карактеристика је осрамотио. Пролаз без лешева неће успети ако није савршено савладао ове уметности.

Потребно је да превучете несвесно тело у сваком усамљеном месту, онда морате да украде кључеве шеталишта области, који су у соби на спрату. Пошто је излаз нећете морати треба да се стави на спавање Још један лош момак - стражу. Онда идемо на допроснуиу собу, отвори сеф и украду експлозив тамо. Хиде бомбу, а затим остави кроз жару врата.

Крије у сенци, чекајући патроле војника. Када је у питању, еутаназиран смо. Онда треба да оде у страже собу, спусти неколико стражара, а затим да поставите експлозив и довести у питање циљ! Бежећи од експлозије, скок у реку. Даља начин на слободу лежи кроз канализацију. Покушајте да не постану вечеру за пацове и не пропустите самострел! Све што вам је слободан.

Узгред, како да прође Дисхоноред на Бригморе Витцхес? Пролаз на основу ваше бриге: игра је пуна скривених стаза и врата, паметно скривених предмета. Зато будите сигурни да пажљиво прегледати комшилук!

Врховни управник

Једном када се у базу, ви ћете одобрити прва магично способности - способност да се креће на кратким релацијама. Препоручујемо претходно пумпе незаменљива способност да прави изглед кроз зидове. На бази, потрајати неко време и наћи руне. Чињеница је да друге вредне вештине, упознавање са животињама, већина ових руна ће захтевати чак три комада, па да пропустите прилику да набавите њих јасно не вреди!

Пут од дока

И овде пред вама - пристаништа, покривена са прекрасним велом магле. једна патрола иде овде. Ваш задатак - да нежно и тихо га пратити. Када је он поравнат са уличице води на десну страну, пажљиво неутралише слуга закона, и вуче га у овај ћорсокак. Будући да живи кооки старицу, старе крпе, то нико се налази, тако да је чувар неће приметити. Користећи свој таленат за покрет се преноси на балкон на лудог старице, ми га и оде још један руне.

У принципу, ова слатка даме могу добити неколико радних места, али овде можете одлучити - да неминовно захтевају проливање крви, и овај пас игру Браузерние се изричито забрањује. У принципу, боље је да побегне одатле.

Следећа - зид светло. Проблем је у томе што капија јака и болна борбу против струје. Пошто је јединица за напајање се храни са горивом из тегле, логично је да се једноставно скинути. Једини проблем је стражари, али су стално ометају. Сачекајте да се поново оду, а затим брзо трчи до њиховог ложи, зграби другу руну и кренути на следећу локацију осрамотио. Пуна пролаз биће потребно време, тако да будите стрпљиви!

Опет, канализација ...

Видећете Рангер Мартина, који се чувају само један чувар. Ви већ знате шта да радите са досадно чувари закона. Ослободи домара, идите на лево контролног пункта, идите напоље ... и онда се попнем пропало, авај. Порискав у својим ходницима, попни се и наћи се право у одгајивачнице. Да би незапажено, користе телепортацију. Вероватно сте већ схватили да са три руна може покушати искористити могућност инвазије на животињама!

Конвертована у пацова и попните се у вентилационом цеви. Пасти у празном комором пас почне да пузи на цеви бекству и паметно у правцу канцеларији. Увек користите способност да види кроз зидове, провера локације страже! Узгред, усвајање игра Браузерние је сасвим могуће и без магије, само морате пажљиво калибрацију кретање стражара и континуираном побољшању у обављању најсложенијих акробатских трикова.

канцеларија

Дакле, ви сте били у канцеларији управника Свевишњег. Запамтите да постоји потпуна заштита, тако да морате да стално маневрисање. Користећи могућност да путују, да се до врха степеништа и натраг у библиотеку. Морате да прочитате изванредан рад "на брендирању јеретика", а затим Притков покренути у канцеларију. Ускоро можда главни надзорник Цампбелл и капетан Царлов да на прави начин пробају вина залихе. Како не би им дао да поквари своје здравље, унапредити разбити све чаше!

novi јеретик

Пошто Рангер у подруму има доста вина, одмах јој је понудио путнику да иде за њим. Треба да их прате. У принципу, можете претворити у пацова, али је цео пут у ципелама мале штеточине морате да идете даље не могу. Дакле, ваш једини спас - телепортација и близак посматрање стражара. Сачекајте да се капетан окреће и почиње да се диве колекцију слика, нападају чувара. Ми успавати га да зграби доношење витрине други руну, а затим превуците тело снажно домар горе. Покушајте да се креће испод стола, као у овом случају, ви ћете бити потпуно невидљив.

Ренџер увукао у собу за саслушања, сарадник и наметну му је стигма јеретика (то је оно што је потребно књига). Међутим, за почетак да се стави на спавање следећи патролу, и он може да подигне узбуну када је чуо јауке. Након операције са новим јеретика доле у дворишту (заобилазећи чувара) и помажу локални становник чија сестра чувари одлучили да се пече на ватри. Напуните свој самострел пикадо хипнотици, истражују се са зликовцима.

Онда морате да се вратите на оптуженичку клупу, где ће морати да сачека за Самуел. Да бисте то урадили, или украде кључ од стражара (он бије у појасу), или само прикрасти у облику пацова.

кућа задовољства

Још једном се враћамо на познату луку. Прво, морате да платите посету дестилерије, где се чека за "радника огртач и секиром." Разговарамо са Слекдзховом, а затим идите на доктора Галвани, примивши одговарајући посао. Ми снажно не препоручујемо да се пресекли пут - могуће је наићи убице, који мирно Снеак прошлост неће радити за сваку ситуацију. Боље коришћење кровова и димњака. Обавештења - са кућом од старица прње (већ смо причали о томе) може бити сјајно прво добити на цев, а онда - иде на турнеју по крововима.

Успут говорећи, у Браузерние Бригморе игри, пролаз који смо у потпуности описати акробације. Боље да буду обучени у обављању најтежих трикове, јер без ње једноставно не можете добити на неким локацијама.

Тако да мора да доктора. Ваш циљ је једноставан за нечувено - морате да украде снимљени исказ преминулог. Око камина има право врата где желите да идете. Према изузетно удобан ваздух брзо и тихо да наш пут до главне дворане. Користећи спиралне степенице, правимо наш пут до горњег спрата.

С обзиром да је јако мало времена, можете лако остати потпуно незапажено. Упозорење! Са десне стране се налази стаклена врата, иза којих се нешто тумачи два стражара. Да нису приметили, да је боље да се заобиђе ово место рунду. На крају ходника нема превише удобан боравак, који, судећи по декорацију, врши експерименте на сиромашне пацова. Сачекајте док један од талкерс негде да оду, а други ће мудро научити Сцриббле на табли. Брзо зграби доказе и иди.

novi задатак

Већ познато да се увуку кроз логор разбојника. Слекдзхов те чини одличну предлог: ти је добио кључ од безбедно, и то вам даје савесног услугу. Једноставно речено, бандити долазе из Пендлетон за слање бољем свету, а ви сте оставили чистих руку. Одлично! Сада морате да посетите локални бордел.

Опет идемо на столу доктора, али овај пут је пао, а онда ићи на суморним и влажним пролаза, што је пуно завијања просјаке. Окретање лево, иди уз степенице. Тамо ћете срести жену која има неколико великих дечака који покушавају нешто да одузме. Користећи стрелице, луллс их. Пошто имамо кључ, идите у хотел "Мост". Користећи мердевине, попните се на кров.

покушава трговац

Онда се налазимо на територији Голден Цат. Попети на кров на клавиру, а затим прећи на балкон, где је смртно досадном страже. Допроснуиу иду у просторију у којој је необичан метални столица је уметност дилер, сочно везан за њега. Он није урадио ништа, само жели да искуси екстремне осећаје састанака са локалним наплатним свештенице љубави. Од очима оболеле облачења, можете одмах може да победи своје текуће јачи, док не стигне до дилера да се не иде да му дати било какве интимне услуге. Након тога, он ће радо рећи код сефа.

Игра Браузерние Нож од Дунвалл, пролаз који смо у потпуности описују сцене, где су антиквитети у комбинацији са најмодернијом технологијом. Навикли, не ценимо присуство овде електричне енергије и магије.

Завршити посао

Време је да посетите локални мадам. Идемо кроз познати балкона. Ми смо у потрази за пројекцију, идемо кроз отворен прозор. Ми лези на поду испод, у потрази за врата канцеларије. Док Мадам је заузет брање своје папире, украо кључ од ње, а онда схтудируем "Књига гостију Голден Мачке." Сазнајемо да у закључаном горњој соби садржи Емили. Сачувајте је, изаћи из зграде. Шаљемо девојку у кормилара, и сами иду у старом пријатељу, Слекдзхову.

Као што смо већ путовали пут да бандитима, истовремено уљуљкивати стрелице све вас спречава да плаче. Слекдзхов одушевили обећања да ће браћа изгубити свој језик и да ће бити до краја својих дана, да напорно ради у рудницима. Враћамо Самуелу. Ми настављамо да играју у свету осрамотио 2. Пассаге другог дела почиње са новом "главобоље".

куеен лекар

Данас имамо још један задатак - треба да украде Соколова, локални научник. Пошто је код куће, морате газити у њега. Прво, пењемо степеницама из пристаништа. Пре него што стигне свој крај, преноси преко до степеница, који се налази на десној страни. Ми смо га прође до краја, против зграде. Држати билборд, пење на њега на вратима. Идемо горе следећи лествици, а затим зграби кључ доле, отвори врата десно, рибе скакање у воду.

Обратите пажњу на даљи пролаз за игру Дисхоноред - Део 2 захтева до значајног талента у пливању, тако да ћете морати да пливају право до пристаништа, где масовно залихе неке кутије. Пењемо се на цеви, које су изнад њих, а затим сачекајте док се локални патрола не бих ишао у супротном правцу. Потребно је да оде право у њега, а онда иду у левом врата. Ми смо се у Дробридзх. Овде поново, два официра говори. Сачекајте да се ометају, а онда изаћи на улицу. Опет скрените лево, видећете отворен прозор. Попните се у њега ...

dalje начин

Имајте на уму да је добро испред заштићеног подручја, а има шокантно. И зато попео кроз прозор на десној страни, а затим идите до пристаништа. Испод моста треба да плива, излази на другој страни. Опет, идемо уз степенице, а потом пребачен у малом мосту. Иди на поднети и прецизно да се резервоар испуњен са рибљим уљем (то искључује се налази изнад Схоцкер). Иди горе. Од ове тачке треба да буду као опрезни - на овим местима пуну заштиту, тако да ће морати да напорно радимо. Потребно је да се попне на врх.

А ако не могу добити заштиту у осрамоћен? Одломак из Царнеи снимио видео блог, вероватно хоће. Она има више прописа него у случају "Лололосхкои", тако да ће сигурно бити лакше.

Попните се на посматрање кабине, повуците ручицу која се налази тамо. Пре него што одмах устати мост. Пењемо на највиши спрат, узети пар тенкова са рибљег уља, идите десно и скочите у воду. Одмах упозоравају да ће пад бити дуго. Поново смо пролазе испод моста, ићи уз степенице и равно до станице Мидроу.

misija Завршетак

Изашли смо на крову, а одатле пребачени на десну страну. У време рада, ово трик треба да буде што пазити да не привуче пажњу локалних строгом сат. Одатле, желите да пребаците на мали балкон, која је блокирала светлости зид. Да бисте то урадили, морате приближити препреку: видећете одређени комад гвожђа вири из зида. Транспортује на то, идемо у дом и да још један резервоар за сало. Пролазимо кроз зид са инвалидитетом светлости, а онда долазимо до моста Колдуина.

Соколов скоро поред! Са десне стране се налази прљава уличица: попети на кров. Од виси ланац, који само може да нас одведе право до куће научника. Долазимо до тога, догмизали га, наћи се у поткровљу куће Соколов. Власник куће само проводи монструозну студију, тако да лако ће ставити на спавање. Ослободити жена из експерименталне ћелија. На Инсенсибле Соколов стигнемо до Самуила.

Шта ако нисте превише фенси речима, где треба да иде у Дисхоноред? Одломак из "Лололосхкои" ће вам помоћи. Тако је прилично популаран извор где можете наћи видео детаљно све горе тачака Амерички.

Опет, кула ...

Ваш следећи циљ ће бити Господ Бароуз. Али, прво ћете морати да некако у кули Дануолла. Да, са којом игра је почела. Авај, опет ће морати да користе локалне канализације.

Скачемо из чамца, плови на гатеваи, а затим да наш пут до врха. Важно! Ни у ком случају није ишао на врата! Погледајте око на странама: ћете наћи рупу, кроз који сте први пут можете добити на другој страни утврђења, а затим кроз цеви доћи до самог територији торња. Онда је потребно да се попне преко зида и идем у луку. Оде огроман Арчер, од којих желите да сакријете иза зидова. Још једном подсећамо да у тежим случајевима може се посматрати са пролазном игре осрамотио "Лололосхкои".

Испред зида светлости ... већ искључен. Попните се кроз отвор који се налази на самом крају ходника, а онда се попне о шумама (пазећи да нисте код патроле). Степенице иду до литице, а потом одложено за следећу платформу зграде. Хода у њој напред. Наћи ћете на мину, на којима можете добити директно у предворју куле, која је почела утакмицу Браузерние. Пролаз без убијања захтева стеалтх, па прожет у року пацова у центру гиганта зграде.

Ту можете да урадите нешто: један од коридора иде да чува, на чијем рамена - тенк сало. Сачекајте док се не поравна са патроле, који је такође посматра ходник, а затим и други поклон себе испред њих у њиховом изгледу. Стражар са блуббер дроп резервоар, она ће експлодирати, и два стражара реда ће бити изгубљени. За убијање неће се рачунати, јер систем ће се сматрати као несреће.

упозорење

Ово последње околност је веома важно, јер се не може користити у осрамотио кодовима. Пролаз без убијств ће "зезнути" у свим другим случајевима, тако да препоручујемо да посебно ризикују са таквим тренуцима.

Пажљиво проћи кроз врата, кроз која је стражар је демонстрирало у сало. То ће бити степенице, али и гомила времена испред вас. Активно коришћење преносног капацитета и време успорења ваде на другом спрату где су врата је у регент кабинету. Закључан, нажалост.

Тада ће твој пут лежи на горњем спрату станице. Тамо ћете чекати пријатељски пропагандни официра који говори како да одбаци регента, док преосталих чист. Ви ћете само треба да украде филм из сефа, број чији је службеник ће вас одмах звати! Генерално, Дисхоноред-пролаз (сигурно - још један доказ) је често много лакше овде кључних ликова, који се испољавају само у случају да је херој иде у правом смеру.

Наравно, да ово веома безбедна морате тамо. Одлазимо из радиодифузне станице, скочите право на балкон Бурроугхс. Пошто је био већ тамо, луллс зликовца, краде записник и оде у станицу. Ту је говорник, тако да докази могу бити одигран на максималној јачини. Ми доле на дно станице, пењемо се вратила, плови у патњи кормилара. Узгред, када је крај Дисхоноред? Пролаз је скоро завршена, била је једна мала ствар!

светионик

Па, време је да спасе прелепу принцезу! На путу је само бедан издајник, адмирал Хејвлок. Самјуел ће тражити још једном да те избаци до одредишта, а затим отишао на састанак са судбином. Још једном, игра језик Дисхоноред (пролаз без убистава које смо описали) не толерише комешање: прошлогодишњем нивоу много стражара, тако да мора да буде велика да покуша да се увуку око њих.

Ми смо скок у море и плови тачно на месту где се зид изгледа огроман цеви. Проћи кроз њу, попни се ланац виси, добијамо на улици. Само напред, иди до најближег вратима. Ходником стигнемо вентил, који блокира проток у страже соби. отварања, попети на самом Гуардхоусе. Ја ћу боравити код пацова, а водио поред стражара, украде кључ са другог спрата. Ланац се попне до врха, а затим прећи на мердевинама које води директно до моста.

Транспортује испод моста, гледајући тамо и попети се мердевинама до лифта. Када је вас води на право место, потребно је да пажљиво шуњати поред бројних чувара лепе. Иде у светионика собу, Хавелоцк затишја, а затим спасава из затвора будуће царице. Све! Завршили сте осрамотили. Пролаз (описано од нас) дозвољено да никога убио.

Кодови из неких сигурно

А сада посветити тренутак за оне играче који желе да се поједностави свој живот. Како да се олакша Дисхоноред (пролазна)? Кодови за сефова ћете сигурно помоћи осећам као прави лопов, прикривеног ноћи! Дајмо листу најпопуларнијих кодова:

  • Први сигуран у игри има код 451.
  • Хидинг одржати у кући Галвани лозинком заштићене 287.
  • На основу Ватцхерс, можете лако отворити трезора код 217.
  • Други "надзирателски" сигурно заштићен лозинком 203.
  • Стан уметник има запечаћен трезор. Да бисте га отворили, тип 696.
  • У Пратцхета (у северном делу карте) је такође место за скривање. Код за њега - 473.
  • Држећи начин да Соколов, погледајте запуштеног имања у близини његове куће. Постоји Сеф, који отвара комбинацију 294.
  • Коначно, Дануола у приватним становима отворио кеш код 935.

То је свакако лакши начин да се осрамотио (пасаж). Кодови за сефова тестираних ће радити на 100%!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.