РачунариКомпјутерске игре

Насумично - шта је ово?

Ако желите научити све о насумичној кући, онда не морате бити играч, колико многи верују. Поента је да се овај концепт више односи на компјутере уопште, а не на рачунарске игре. Овај израз се веома често користи, тако да дефинитивно треба знати шта то значи, како се може манифестовати и како ће утицати на игру или било који програм који је изложен. У ствари, Рандом је опћенито прихваћен термин који је узет из енглеског језика, али има свој аналогни на руском језику. Какав је то аналог и шта овај израз значи уопште ћете научити даље.

Шта је насумично?

Многи гејмери и обични корисници, први пут суочавајући се са овим изразом, одмах постављају питање - шта је то? Како то може утицати на њих? У ствари, Рандом је нешто што апсолутно утиче на све практично све време. Као што је раније речено, на руском језику постоји аналог за овај израз - то је "случајност", "случајно". Према томе, можемо закључити да су насумични неки случајни догађаји који се јављају у игри или програму, немају програмирано време или редослед активације, односно њихов изглед је једноставно немогуће предвидјети. Уз помоћ случајног домаћина, много се генерише у рачунарским играма, а тиме и процес постаје много интересантнији - на пример, у "Маинкрафту" сваки случај се генерише насумично, покоравајући случајног, тако да ће свака нова игра бити јединствена, за разлику од претходних. Међутим, предности и слабости ове акције ће бити даље дискутоване, за сада сте већ схватили да су насумични неки случајни догађаји и акције које се генеришу без регуларности.

Случајно снимање

У неким случајевима, ранд се може третирати на друге начине, који се не уклапају у стандардну дефиницију. На пример, код стрелаца насумично - ово је случајно снимање, снимци насумично. Наравно, у неким утакмицама постоји случајно у неколико манифестација. На пример, можете да избаците насумично оружје мртвих непријатеља, али такође можете и случајно пуцати. Међутим, морате се понашати пажљивије када покренете сличан догађај, јер у мултиплаиер игрицама иза случајног снимања често покушавате сакрити употребу читача. А онда можете бити забрањени за обичне случајне. Многи људи већ знају да је ово у Варфиусу - чињеница је да овај стрелац има врло строгу контролу над варањима, а ако често проводите случајну ватру, можете бити забрањени чак и ако нисте користили варалице.

Корејски случајно

Одвојено, морамо да разговарамо о корејским насумичним утакмицама. Шта је то? Све је прилично једноставно, тако да се не зове најпријатније за кориснике случајних, гради пуну секвенцу. Једноставно речено, корејски случај је активација случајних догађаја у низу дуго времена или, обратно, њихово потпуно одсуство. Нажалост, то није пуцање, није преварант, а не грешка - то је само случајност, која за многе изазива непријатност, јер убија интересовање игре. На крају крајева, ако стално пада пад, који би требало да падне једном за пола сата, превише брзо сакупљате неопходне материјале, новац или оружје. А ако пад није уопште, то ће бити још горе, пошто се нормално не испушта. У многим мултиплаиер игрицама постоји сличан случај - "Дота", "Линеаге", "Ворлд оф Варцрафт" и тако даље. Наравно, програмери покушавају да то избегну и стално покушавају да побољшају произвођаче случајних бројева који су одговорни за рандомизацију у играма, али то не функционише увек.

Профили случајне куће

Дошло је да се ближе погледа на оно што добро и лоше доводи до компјутерских игара случајно. "Дота", "Цонтра" и многи други популарни пројекти нашег времена врло често користе ранду, тако да је мало вероватно да ћете бити изненађени што он може додати игри много интересантном и корисном. На пример, ранд вам омогућава да развијете више карактера без напредовања на путу који је планиран за њега. Такође, у игри постоји разноликост, елемент изненађења, тако да можете добити највише задовољства из пасуса.

Случајност

Најважнији недостатак случајне собе је чињеница да не можете потпуно контролисати игру. Можете максимално напунити свог хероја, учинити све савршено, али случајно може само да вам понуди лоше изгледе, због чега ће ваши напори ићи на комаде. Толико гамера им се стварно не свиђа када има превише случајних игара у игрицама - и не заправо играју "багеле", жанр игре у којима је све изграђено у насумичној кући. Сваки ниво је случајно генерисан, као и сва оружја и чудовишта на њој, па ако желите да видите идеалну манифестацију рандомизације у рачунарској игри, онда вам је потребан жанр Рогуе-а који је буквално испуњен случајношћу.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.