КомпјутериКомпјутерске игре

Игра "Хорор приче: Шесто чуло": пролаз. "Хорор приче: Тхе Сиктх Сенсе": Карактеристике

Данас ће бити представљен нови пролаз - "хорор приче:. Шесто чуло" Ова игра је потрага. Мораћемо да се пробије главу преко неких загонетки. Наравно, у овој игри има своје карактеристике. О њима треба превише зна. У супротном, доношење игра ће се претворити у праву ноћну мору. Узгред, једна од карактеристика испитиваних играчака никада није рекао. То деле једни са другима играчи који су већ суочени са не најпријатније догађаја. Како да прође ову игру? Шта треба да обрате пажњу?

прича

Прво, да се разумемо шта радимо. Уосталом, прича игра важну улогу. "6 осећај" - игра у којој ћете се каже о женском-досхколнитсе зове Схиз. Она је украо пса. И од тога игра почиње.

Чини се да ништа посебно. Али испоставило се да је град Виелдинг банде киднапера паса. Ставили су на сиромашне кућних љубимаца низ искустава! Схиз се сада очекује да се врати у своју омиљену пса, једини прави пријатељ Кутиавка надимак. Ово се заснива на пролаз.

"Хорор приче: Тхе Сиктх Сенсе" је натопљене хумор и забаву. У Схиза свуда са собом тамо Саппер лопате - предмет који ће увек бити у инвентару. То је веома корисно. Сачувајте девојка више него једном. Дакле, шта треба да знате о учењу игру пре него што пролази кроз?

karakteristike

На пример, о његовим карактеристикама. Они нису толико. Али је рекао да је упозорење може дати доста проблема играчима. Карактеристике - то је хумор и слагалице који се нуде. Мораћемо да пажљиво проуче дијалог са разним ликовима да пронађе излаз из ситуације.

Обележја игре - неколико случајева у којима играч може да ... дие! Гуестс обично једноставно. А ви не можете изгубити или умрети у њима. Али, у "хорор прича" што је више могуће. А једна од ситуација је прилично дискутабилно. Али други - 100% смрт, ако не буде паметан и генијалност. Време је да се слагалица решење ће бити веома мали. Постоји проблем у вези средњег пролаза. О томе мало касније.

На основу претходно наведених тачака, можемо закључити да ће се веома корисна функција спасити. Мали савет: Једном у депонију, потребно је да га користите. Не мора да значи, али је пожељно. Уосталом, ускоро ће морати да реши загонетку, што може довести до смрти карактера. Ја стварно не желе да почну целу утакмицу од почетка.

Сличне игрице

У овом тренутку, су гости много. Али, док су многи заинтересовани, који су игре као што су "хорор прича:. Тхе Шесто чуло" У ствари, тешко је одговорити. Све зависи од тога шта је у питању.

Ако претпоставимо сличне издавача или прибор категорија "Руссиан задатке", можете да обратите пажњу на следеће опције:

  • серија игара, "Петке";
  • "Схтирлитс";
  • "Није деца бајка";
  • "Боис До нот Цри";
  • "Мама До нот Цри";
  • "12 столице".

То је ове игре се може приписати исто. Исто тако, многи препоручују да играју задатке са оригиналним хумором и забавним загонетке, али не спадају у категорију руских играчака. Страни партнери, који су у потражњи:

  • "Депонииа" (сви делови).
  • "Една и Харви Есцапе."
  • "Една и Харви: Харвеи Нове очи".

Огромна потражња за овим играма. И сада, када је већ предложио неколико аналози, можете да се вратите у пролазу. Није тако тешко као што изгледа.

Први корак - риба за Митрицх

Шифре "Хорор приче: Шесто чуло" почиње у дворишту, где Схиз живи. Девојка мора да иде у дворишту за псе стазе. Играч ће видети отвор, о којој су пала. Идемо доле и погледај велику слику: у десни угао гола - вентиле, у лево - спава пијан водоинсталатера. И нема пса. У центру екрана - чврсто затворених врата. Шта да се ради?

Враћамо се у двориште. Потребно је отворити попис и Саппер лопата у сандбок. Схиз диг канту. Следећи пут треба да иде на десној страни екрана. Ту ће се видети као комшија дечака игра са бумеранг. И са леве стране а Ман - риба. То ће морати да га!

Како тачно? "6 осећај" нуди мало забаве (јер Схиз - мало Хоолиган). Неопходно је да усмери зрацима у очима суседа. Да би то урадили, прво на хауби аутомобила који желите да примените Саппер лопатом - је примљен пумпа. Следеће што треба да кликнете на левом точку - они опуштања. Право пумпа се користи. Готово! Бумеранг се могу подићи. Шифре "Хорор приче: Шесто чуло" се наставља!

Али, шта је следеће? Само да нико не може украсти рибу туђи. Баба Гала стално прати схизои. Неопходно је да га узмем једном! То је једноставно. Вратите се у двориште и иду низ отвор. На водоводној цеви са масти примењују канту. Водоинсталатер гледа. Можете отворити свој кофер и одузети од њега лампу. На зиду у прилогу распореда. Неопходно је да се сетим и да се уверите да је вода унет у дворишту. Да бисте сазнали како да правилно поставити вентиле мало касније.

Када је загонетка је решена, можете ударио ауто у дворишту. Схиз побегне у двориште. Док баба Гала окренуо, неопходно је да се засаде цвећа. Следеће, жена ће се ангажовати у наводњавање. Можете добити рибу!

Аплицирати за посластицу бумеранг. А сада можете дати камилице дечака са инвалидитетом. То ће помоћи да се своју подршку. Можете вратити у дворишту.

Пуззле са вентилима

Шифре "Хорор приче: Шесто чуло" - је константа загонетка. А ситуација са вентилима - један од њих. На графикону, који је представљен, јасно је да је снабдевање водом у кући одговара црвене линије.

Шта то значи? Према наведеном распореду је потребно да се вентиле у одређеном правцу. Наиме:

  • Б3 - доле.
  • Б7 - лево.
  • Б4 - лево.
  • Б2 и Б5 - десно.
  • Дела Б6 - горе.
  • Б1 - впрово.

Схиз обратити пажњу на чињеницу да је један од вентила нема нумерацију. Ова чињеница да се сетим. Мало касније, он ће доћи.

милиција

Можете се вратити на даљи пролаз. Једном у дворишту, желите да примените Саппер лопатом на опрезу око пост. Он се придружили сијалицу. Даље је потребно притиснути насталог структуру.

Схиз питају шта да раде. Потребно је да изаберете "у баровима." Следеће, користите рибу на роштиљу. И исто пакет - на отвореном отвора. Идемо доле за домар Митрицх. Ми смо покупити кључ, ставио је на вентилу без нумерације и покупи кокаин - флашу вотке. Она мора дати човеку са дизел горивом. Сада можете да одете на десној страни - полицију.

Употреба Ринк дизел горива. Онда идемо у канцеларију и разговара са заробљеницима, који седи са десне коморе стране. Вратите се у двориште, а затим пређите на аутобуској станици. Они треба да разговарају са женом - супруге затвореника. Она баца кесу са пасошем. У инвентару идемо Ово откриће слику маказа - добити кључ клизалишта.

Леавинг од

Враћамо се у полицијску станицу. Нанесите кључ за клизалиште и иду у одељење. Ми бацити пасош за возача. Из табеле на десној страни морају да покупи главни кључ, док је полицајац задире у торбицу. Сада морамо да се вратимо у канализацију и идите на НИИ. Скелет кључ се користи на десним вратима у подруму. СРИ покупи апарат за гашење пожара и идите на станици. Шта је следеће? "Хорор приче: Шесто чуло" (лиценце јесте или није - то није битно) захтева играча генијалност! Неопходно је применити апарат за гашење пожара на роштиљ. Сада се вратимо кроз канализацију у Институту и одузети од компјутерског диска. Спада у дечака са инвалидитетом. Види прво у потпуности, онда успорено.

Сваки даје Схизе телефон и путовања. Треба да оде да се заустави и нанесите други објекат на слици аутобуса. Врло често, једноставно кликните на станици. Први део игре је завршен.

шумар

Шта је следеће? Сада прелазимо на форестер колибу и куца на кућу. Тамо ће морати да се конопац и баци га на цлотхеслине хоризонталном канапа. Даље, резултат потребан потисак постављање у млевење меса. Такође, у кући треба да покупи комад меса, и угља. Пећ баца други објекат, попети на инсталацији ужета и лети кроз прозор. Врата на кући може да се отвори.

Месо у кући форестер минце. Иди на десној страни дворишта - изаћи на Африканаца и врат. Баци пуњење птицу. Можете покупити контејнер бундеве и вратити у форестер куће. Нема потребе да откуцате тиквице млека и покупити угља. Излазимо у двориште и стави га на трему млеко. Суд је узео змију. Сада желимо да отвори кавез са зецом и ставио га на тиквице.

Узимајући посуду и поново укуцајте у свом млеку. Поново ставити на трему. Посуда је змија пузи. Можете покупити оружје на леш. Сада морамо да идемо на бину са црнцима и Палнут оружја. Треба да разговарају са својим пријатељима о томе, питомо. У замену, они ће дати кључ. Сада остаје да иду на десну страну - на бини са линије преноса. Снимамо и вратити се на мјесто несреће.

Ноћ, улица, лампа

Игра "Хорор приче: Шесто чуло" се наставља. Померите се надесно - на сметлишту. Затим - у ветеринарској клиници. Ми довести до другог спрата и отвори кофер. Узимајући сонду. Враћамо се у апотеку и хода на дворишту. Неопходно је да се поремете Фли Агариц. Онда - разговарати са алкохоличар, и питај га колико је сати. Даље, морамо да покупи плакат и окачи га на врата. Опет, ми говоримо да алкохоличара. Ми смо покренули до апотеке и повуците полугу. Пут у "компас" на поду магнета и покупити таблетице кашаљ.

Излазимо и покупи сонду. Лозенгес даје странца у депонији (у даљем тексту закржљала). Ми разговарамо са њим. Сонда кликните на депонији. Сада треба да оде у ветеринарску клинику и да користе настали кључ за браву. Следећа - Саппер лопата прете детектива. Он даје огртач. Пролаз - "Хорор приче: Шесто чуло" - још није завршен!

Селимо се у хостелу. Враћамо се на страже капут и оде у казино. Узимајући степенице тамо. Шта сад? Онда идемо на депонију. Неопходно је да користите мердевине у кутији. Сада је потребно да добијете гомилу смећа. Одатле се спуштамо конопац. Узимајући мердевине од конопца и почне да пузи уназад. Нанесите "рупу" у звона - да порасте на њега. Овде је боље очуван.

Можете звони и попните се на новинару у склониште. Захтева пицк резање и брзо смањити динамит. Бомба ће такође морати да покупи. Ако сте урадили све брзо, игра је готова. Излазимо и покупи шприц у наркомана. Вратите се у казино и након разговора са винила добити "бубу".

Прелазак на капеле, покупите тањир са детективске агенције. Причамо са својом баком у дому. У инвентару, комбинују уџбеник и таблет. Дајемо књизи консијерж. Ми се креће у 13 соби, разговарао са женом и каже, "сва чула" - и да енергична.

гробље игра

"Хорор приче: Шесто чуло", део 2 је почела. У ствари, половина игре је прошло. Након добијања пиће треба да оде у капелу и ограде сечење клешта имају залогај. Пењемо на гробље. Ставите пиће на гробу, а затим је отворио своје лопатице. Цлипперс лисице пинцх и покупи рачун.

Враћамо се у хостел. Има 11 соба треба да смести рачун. Причамо са станара и одузети шрафцигер. Искључите на депонији панелу кутије и покупи чип. Ми јој физику и прикупити резултат уређаја. Претворити га у утичницу и идите у другу собу.

Налетимо у ветеринарској клиници. Искључите у канцеларији главе лекара панела. Дајемо јој Стунтед. Сада идемо на Проспецт Патриотс, у разговору са преваре. Следеће, враћамо се у казино и жали страже. После - поново са пролећу дијалог. И можете доћи до продавнице намештаја. Разговор са власником - и идемо у подрум.

подрум

Како да победи игру, "хорор приче: Тхе Сиктх Сенсе"? Дајемо Митрицхев рибу. Дечак је дат пиће. Позовите лифт и оставите га. Брзо баци рибу у руднику. Уплаше палицу, покупи легло. Следеће, треба да се шокантно и пење.

Пењемо на фиоку и покупи кључ. Они отвори сеф у соби. Има све ствари и флаута. Узимајући уређај у физици и применити га у ветеринарској клиници у главном лекарској ординацији. Наставите да свирам флауту. Узимајући све што је у кешу. Гледамо филм (лупу). Следеће покретање да Феденка мајка разговара са њом. Ми смо добили поруку, која дају пијанце. Узимајући у Феденка скате. Ми смо га дати на дечака на гробљу. Узимајући пиштољ. Идемо у и примењују СРИ да чувају шокирање.

Следеће што пређемо на службенику за пријем. Ту је девојка дати филм. Затим га применити на бубу. Узимајући шминку. Враћамо се добијени објекат девојку, боцу воде. Напитак важе за свештеника. Он даје свету водицу. Сипамо воду пиштољем и пуцамо духа у дому. Можете покупити там-там.

Иди на казино, тражимо ЛП, покупи своју карту. Карте отвара тајна врата. Узимајући упаљач. Ставите динамит на гробљу, запали и побегну. Врати се назад и оде у крипту. Сада ћемо користити шприц за зликовца и трчи до црнаца. Све ствари им дају и да у свести отмичара.

свест

Цхеатс "Схиз: Шесто чуло" је скоро готов. Узимајући у стопало статуе, у близини вратар демона одузети право торзо. Иди лево горе мост и покупи други део тела и фотографијама. Налетимо на храму Схива, покупи контејнер ватре и фотографије. Горњи део статуе у инвентару разуме, и испоставило се да мач. Ставио на олтару Шиве. Узимање Цлав Хаммер и применити га у сенци близу улаза у расаднику. Ми и даље тече. "Хорор приче: Шесто чуло" је скоро ближи се крају!

Следеће идемо у бар. Одатле - у базену. Морамо да слушалице из скелета и дела фото. Прелазак на 2.кату, нанесите сенку на екрану. Узмите 2 комада фотографија, самурај мач. Оружје нанесите музичар. Потребно је узети у обзир и Бери. Еие даје проводник, изаберите неку другу ноту.

Трчали смо до моста. Ту садње бобица. Узмите новчић. У храму Шиве стави мач на олтару да вадичеп. Мора се применити на плуг моста. Ми доле, стави на слушалицама. Затим смо пренети одбора. Можете покупити ноте, стакло и слику. Чаша са новчићем желите да споји и да бармена. Можете попити пиће и иду у гатекеепер. Играј се са њим. Ми смо добили мач и белешку. Цаннон стави на олтар (Схива у храму) - издаје нето. Они су мост ухватити брод. Сада идемо на дечију собу (где је сенка Хунг). Од Наранџаста узме кључ, можемо почети војника на десној страни. Можете сликати. Сада саставите статуу, њен нето плате. Чаша из ватре да се примењује на пиштоља. Пицк уп сир, белешку.

"6 осећај" скоро завршен. Сада можете да се вратите у демонске чувар. Ту је пацов дати сир и покупи последњи део фотографије. Стављање фотографија. Напомене изложити: црвена - зелена трака, зелена - на црвеном, све друго - од боје. И излази из свести. Ми смо покренули у Институту, доле лифтом доле. Физика уређаја појавити на излазу. Лопата отворен панел и ставља у јединици угља. Отвори врата, идите до сметлишта и свирам флауту. Финале!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.