КомпјутериКомпјутерске игре

Дворфијскиј бар: методе производње и коришћења

Дворфијскиј бара - само једна од хиљада материјала који се користе у заната огромној игри по имену "Скирим". Сваки корисник који је своју авантуру морају упознати са процесом израде предмета у суровом Нордиц покрајини. Блеед тхе ковача, он ће стећи способност за рад у ковачнице на Изрицање оружја, оклопа и друге корисне ствари. То је зато што је важно да се разуме сврху сваког материјала и зна место за њихову производњу.

Историја и опис предмета

Сама двемерскии овдје изгледа као обичан металне легуре трапезоидног облика. Боја подсећа бакар, иако историји овог Двемер. Хиљаде пре неколико година у свету Тамриел Двемер цивилизације постојало. Они су развијени технолошки народ који је измислио стотине механизама да олакша живот обичних људи. Као резултат природних непогода и грађанских ратова су изумрли. У време догађаја из Скирим су само рушевине и остаци неких од материјала. Такође је могуће наћи више радних механизме који су другачији и непријатељски сила. Међу овим кластера ствари и понекад су двемерскии шипка.

Први метод производње

Прва ствар је да разуме шта код на двемерскии бар - фикцију. Програмери не обезбеђује увођење вара. Можете то учинити преузимањем само тренер и увођењем посебног предмета собу да га добију. Овај метод треба да се користи само као последње средство, јер онда је изгубио у узбуђење игре "Скирим".

Најпопуларнији начин рударства - топљења. Када крварење Блацксмитхинг вештине ваш лик ће добити приступ раду у тамницу. Чекић, рерна и крзно ће помоћи да се створи што више средстава како ће материјали бити доступни. Дварвен ингот растопљени далеко од свих субјеката ове културе који су у рушевинама. На пример, након борбе са машине са њима пада полуге, зупчаници и друге делове. Они нису погодни за топљење, као што је већ обрађено пре више хиљада година. Најпогоднији за претапање у свему Двемер металне плоче свих димензија, Двемер греда различитих врста метала и упропастити цастинг.

Топљење систем није лако у игри "Скирим". Дворфијскиј метални шипка има своју тежину, као и материјал за њих. Морате да платите новац, прикупљају средства, иако не нестане шансе за неуспех. На пример, топљење од пет полуге треба да плати пет пута више Двемер металних одливака, а шансе за успех само 0,2. На осталим горе наведених ставки и високом однос цене.

Други циљ ектрацтион метход

Постоји још један начин да се пронађе жељену ствар на свету покрајине Скирим. Дворфијскиј бара понекад може се наћи у комплетној форми, и могу узети само у торби. Осим тога путовања кроз велике свету у својој потрази је теже него тражење игле у пласту сена. Претраге на свим Двемер градовима и остацима биће потребно много времена. Међу њима су они у којима постоји један или два од ингота, и постоје десетине локација.

рударски сајтови

лист смо најкорисније место за играча:

  1. Аванцхнзел - територија "Пара машина" је препун тачно десет баровима. Када је то био бивши царски град цивилизације. Налази се у планинском округу на Рифт, а то доводи до малог стаза.
  2. Дворфијскиј кула Аркнгтамз дозвољавају играчу да покупим девет барова. Налази се у границама окружних и доступан је само са додатком Давнгуард. Можете се кретати на ОРЦ тврђаве Дусзники ИАЛ у југоисточној страни.
  3. Најбоље је да погледате у Дворфијскиј бар остава патуљци. Ово је посебан улаз Мзулфт што представља мали зграду. То је разбацана на све углове шеснаест решетака.

Остатак од локација није потребно набрајати, јер неће бити више од три ставке сте заинтересовани за њих. Какав начин да се изабере из два, сваки играч одлучује за себе. Најчешће, људи трагају за полугама спреман, али не заборавите да прикупи материјал. Ово може уштедети време и омогућавају да се акумулира максималну количину корисних ствари.

primena објекат

Дворфијскиј шипка се користи у "Скирим" на два фронта. Прво - ово је топљење ставки опреме и оружја. Најпопуларније ствари из ове категорије су пуни сет Двемер оклопа, једном руком и две руке Мацес, осе и мачеви. Они имају добре карактеристике и може бити од користи када путујете.

Најчешће, играчи почну лов на полугама оштрење постојећих објеката. То се ради уз помоћ клупе и тоцило. Они се могу наћи у сваком насељу живих бића. Ограничења у оштрење тамо, али треба да прати количину побољшања. Сваки нови повећава шансе за оштећења ствари. Ризик је вредан резултат, јер сразмерно порасту и важних параметара оклопа и оружја. Овде, граница се може наћи само суђење и трајног записа о резултатима. Корисник треба да покуша да примора на јефтиним баровима и старих предмета.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.