КомпјутериКомпјутерске игре

Титанфалл: Системски захтеви, њихово разматрање и одговара реалности

До данас графичкој технологији добили тако висок ниво развоја, што се јасно види у развоју игара пројеката, односно њихов квалитет. Прошло је само 10 година, а ниво технолошког савршенства је порасла скоро 1.000 пута. Чак је дошао до те мере да су савремене технологије су активно спроводи у онлине гаминг пројеката. Данас можемо да видимо најаве онлине игре, које су у стању да заобиђе технолошке мере чак и за једног играча игре. Један од тих пројеката је игра Титанфалл - Фирст-Персон Схоотер, који може да направи невероватан преокрет у области тима стрелаца. Сада ћемо тражити захтеве Титанфалл система, који опет доказују супериорност модерних технологија.

Игра Титанфалл

Титанфалл - ово Фирст-Персон Схоотер, који нуди сваки фан гаминг забаве преузме улогу специјалних јединица у будућности, приморан да се бори исто као што је због власништва земљишта, ресурса и простора. Будућност је на потпуно другачији развојни пут који човечанство подељене у две моћне фракције су активно боре једни са другима у бескрајном рату са модерним оружјем и огромним хуманоидни роботи. Поред тога, стрелац је јединствен због ограничења у погледу кретања до без играча. Зидови, кровови, тунели, авиони и невероватна брзина кретања - све је доступно и то је једина могућност постизања победе. А оно што је најзанимљивије, за Титанфалл захтевима система на рачунару изгледа сасвим прихватљиво и савршено комбинују са вртоглавом играња.

Системски захтеви

После првих снимака игре приказан на приколица и емисија, несвесно жели да брзо упознају са захтевима система, као што је активни играња и детаљне окружење ће вероватно захтевати компјутерску опрему високе технологије. Иако без обзира на песимисти претпоставка, али Титанфалл захтеве максимално система не изгледа висока за вас. За удобан игре довољно да имају осредњи процесор Интел Цоре и3, на видео - биће довољно да имају и НВИДИА ГТКС 560 серије. Али овде је слободан простор на хард диску ће морати да ослободите довољно, чињеница да ће игра (без инсталираних ажурирања) тешки око 50 ГБ. Заборавио сам да кажем доста РАМ, што је довољно количина од 8 ГБ. И то треба имати на уму да је ово максимум за захтеве Титанфалл система.

Ваљаност тих услова

Прилично чудно да се види да за игру ове величине, обима и бесан акционих таквим слабим спецификацијама. Али ствар је у томе да су програмери дошао са великом пажњом на оптимизацију њиховог потомства. Они су покушали да игра доступна свакоме, а не покварити план. Прва ствар је да сматра да је играње у овом пројекту муње, не баш почети тражити у саме графике и текстура изгледа да буде јасно, чак и ако је просечан квалитет кретања. То је цела тајна на подцјењивати захтева. Оно што је најинтересантније, када нагло заустави и покушати да пронађе такозвани сапун у текстуре, онда неће радити, јер игра примењује занимљив детаљ технологије, која је у једном тренутку умањује јасноћу и у правом тренутку, напротив, она опорави. Ова технологија је дозвољено у Титанфалл и захтевима система на рачунару да значајно смањи и да практично омогући сваком кориснику да пробају игру.

Графика у игри

Графика - највише приметан аспект сваког пројекта игре, по којима у већини случајева и процени саму игру. Већ смо дотакли на техничке опреме за удобан игру. Али нисмо поменули, а други тип захтева који су основни. За Титанфалл препоручује систем захтеви се не сматра само због чињенице да је максимална техничке савете и тако потцењен. Стога, сматра да је опрема под наведеним условима нема смисла, рачунари су сада јефтина и свако може да приушти да утешим добру опрему. Што се тиче саме утакмице је слика, то је одлично. Иако у њему и нема малих улога, и најдетаљнији терен, али распоред је веома одлична за стрелца. Најважнија ствар - то је слика оружја, непријатељи и добре видљивости бајпас путева, а реализује се у игри на високом нивоу.

Перформансе у игри

Али, у погледу перформанси, у том смислу играју мало разочаран. Упркос добро за потребе Титанфалл система, то није тако добар у смислу перформанси. У случају судара, у жару борбе више од 5 особа, игра почиње да заостаје лоше, да не говоримо о робота судара. Зашто је ово, а није јасно, све изгледа тамо, и даље заостају. Стога, понекад прилично незгодно да израчуна своје акције у борби. Иако захваљујући најновијим закрпа, овај проблем није веома забринут због, како не заборавите да ажурира своју игру клијента.

Коначно, на играчком тржишту почели да се појављују занимљив, квалитетне и мулти-корисничке играчке пројекте, који није много кривица са техничком опремом и истовремено способан да пружи велико задовољство из игре. За Титанфалл системски захтеви су прилично неразметљива и посебно спроводи на такав начин да свако може бити срећан да играју ову дивну игру.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.