КомпјутериКомпјутерске игре

"Силент Спи": доношење игра. "Ненси Дриу: Силент шпијун"

Она воли загонетке и ревију, која је данас да се помери брзина у глави? Уживам путовања и сурова клима у северним географским ширинама? Онда сте на правом месту! Даље, разматрамо игру "Силент Спи." Пассаге, преглед, тајне и достигнућа. Након читања чланка, знаћете све трагове!

преглед

Још један диван потрага из компаније Хер Интерацтиве. Низ ових детектива неће дозволити да било ко буде досадно. Хајде да видимо шта нас чека овај пут?

Ова истрага ће се одржати на северу Велике Британије, у Шкотској. Девојка ће морати да открије слагалицу која је повезана са тајном организацијом у Глазгову. Циљ детектива једног - да сазна околности смрти своје мајке.

Сам назив игре одређује његово усвајање - "Тхе Силент Спи." Ненси ће морати да све радим сам, без сарадника и савете.

Осим тога, наћи ћете много споредних задатака и других пријатних ствари у околном подручју истраживања.

Ускршња јаја

Све што ћете наћи ове три ствари у игри "Силент Спи." Пролаз ово независна, али ће добити остварење.

Дакле, прво јаје ће се налазити у сефу, који стоји у Нанси у хотелској соби. Да бисте му приступили, морате, на идеји програмере да памте број који је био девојка детектив у "Бурнт алиби." За оне који нису играли, то је број 4133.

Ентер, отвори сеф. Супер! Постизање у џеп. "Тиха шпијун 'игра, можете дивити куп из менија. Пролаз на руском је нешто другачија од оригиналне верзије. Ту Куп наслов ће бити "јајовод".

Међутим, нећемо зауставити. Хајде да пронађу преостале предмете, корист од њих у игри само три.

Други јаје је у ћелији складиштења станице. Њен број - 44. Међутим, да би добили ставке ће морати да мало манипулације. Суштина ствари: то ће бити тек након отварања трећа врата.

Тако је приближна екран, отворите први пут и изаћи из режима приступа. Опет идемо у њу. Врата ће бити затворен. Откључава поново. Поновите исти за трећи круг. Честитамо! Нашли сте зелено ускршње јаје.

Треће, наћи ћете на крају утакмице. Да би га добили, то ће бити потребно да играју гајде следеће секвенце нота: ФА-Ре-Ми-До-ла-ми-ми-фа. Након добити последњу јаје, покликат само једанаест пута заредом на једну напомену. Гет тхе "Пипер" титулу.

Листа достигнућа

  1. Прикупљање двадесет и пет златника, ми ћемо добити титулу "Треасуре Хунтер".
  2. 7 Кеирингс дати остварење "шарм".
  3. Сваки јаја куп награда Ускрс "јајовод".
  4. Она воли загонетке и не стављајте савете? Наслов "без трага" - твој!
  5. Купити и јести сву храну у кабини са колачима, заслужују титулу "Гастронавт".
  6. Ако сте купили на тешко зарађеног новца најмање десет сувенира, добијамо остварење "успомену." Оно што је у игри "силент шпијун" пролаз може бити без сувенира!
  7. Дођите и откријте све комора за складиштење на станици. Наслов "крекер" је загарантована!
  8. Фоунд лук? Пуцај више од седам пута. Постизање "Златна стрелице."
  9. Досадно? Једанаест летови Бунгее - и назив "аериалистс" ваш.
  10. Кликните у игри за више од тридесет пута у шпијунске наочаре. Попијеш "Спи".
  11. Тамо гајде? Играње јој једанаест странака - а остварење "Пајпер" ваш.
  12. Ако на крају игре разминируете бомбе и по минута на светлост и минут на софистициран ниво, заради титулу "Минесвеепер".
  13. Куп као Тривиа Тамер ће добити само онај који је прави одговор на последње питање.

Где се могу наћи новчиће и ситнице

Пролаз у игри "Силент Спи" не би био потпун без постизања "Треасуре Хунтер". Али где тражити ову промену? У наставку је листа места.

  1. Васе цвећа у соби, где су почели да играју.
  2. Отворите кофер, дукат је на десној страни.
  3. Лампа у ходнику, поред првој соби.
  4. Седми спрат, каде са палмама.
  5. У истом ходнику, поред сликарства "Мост".
  6. На цеви успори са питама.
  7. Клупа поред киоска.
  8. Ако доведете смеће да би иза тога.
  9. Ваза са цвецем на постављена табла са натписом Лодге хотел.
  10. Централна прозор карту на станици.
  11. Излог сувенир, лампа лево.
  12. Гиффноцк паб, на менију на вратима.
  13. У истој соби, на другом спрату, изнад знака са воза.
  14. Зелени капут у кући Моира.
  15. Ту, у кухињи, поред тостера.
  16. Десном горњем полица за књиге.
  17. Лох Ломонд, у кући на горњем креветима на спрат.
  18. Ту, поред телевизора на клупи са књигом у плавом поклопцу.
  19. Иста станица, преко врха екрана.
  20. Теретана. Табела са информацијама, међу жутим лишћем.
  21. Ту, поред циља.
  22. У истој просторији, поред кутији са луком.
  23. Поред великог сивог камена у станици "Лоцх Ломонд."
  24. Мост простор, у непосредној близини кабинету уколико ближе ваза са лептирима.
  25. У подруму катедрале, на путу према излазу из рачунара. Она се налази у близини терминала.

Ситнице за постизање "шарм" се налази на следећим местима.

  1. Нанци соба, у близини лампе на столу. "Лоцх Несс Монстер".
  2. Сцонцес на десној страни зида броја. "Леденица".
  3. Лева нога на клупи у близини киоска. "Сова".
  4. На левој страни врата са знаком на отказивања воза, на железничкој станици. "Змај".
  5. Кућа Мојра. Камин. "Ваза".
  6. Теретана, под знаком на левој страни. "Лук".
  7. Бридгет број. Столица са леве стране. "Бел".

Прва мистерија

Пре него што је упознао Мојра је боље да оде у станицу "Гиффноцк". Тамо ћете наћи затворени пуб. Из џепа на вратима његове потребе да узме мени. Без тога, следећи слагалица решити само путем покушаја и грешке.

За почетак у игри "силент шпијун" пролаз почиње кулинарски потрагу. Дакле, жена отвара врата за нас само ако смо донели своје четири јела. То ће се звати састојке, а ми ћемо морати да их наћи на менију.

За оне који су сувише лењи да види, овде је списак.

  • Димљена.
  • Цранацхан.
  • Палачинка.
  • Репа са зачинима.

Отварају се врата, и Ненси ће бити за пар минута за разговор о разним темама. Затим куцање, а Мојра приказују на гардероби, где ће сакрити.

Када је жена киднапована, излазимо из скровишта и да чај. На свом дну писаног кода. На овом месту ће бити разлике, у зависности од нивоа на којем пролаза. "Тиха шпијун" је највиши детектив или "Силент Спи" Јр детектив. Прва 164 ће добити код, други - 185.

Брава је врло једноставна. На први клик на свим осигурача један по један. Неопходно је схватити шта бројевима на њих. Следеће, активирати само три цифре нашим саветима.

Проблем са ТВ

Вара "Ненси. Силент шпијун "директно пуњени кода загонетке. Још увек ће бити додат излет у историју. На високом нивоу сложености ТВ ће морати да се постави на "фреквенције Декларацију о Ерброт" (она усвојена у 1320., тако да бирамо фреквенцију). На јуниорском детектив, односно, "Унион чин", и унесите број 1707..

Као резултат тога, добијамо код да бисте активирали рачунар. Лако тешкоће ниво - 041 320, тешка - 051 707.

Безбедан и црна лозинка

Би Моира смо добили књигу из "напоменама Маме случај", која ће бити писана, како отвори сеф у Лоцх Ломонд.

Са таквим запањујуће врхом назад у лабораторију. Сада само треба да се померите шифровану поруку са књигом на бубањ у сефу. Морате да унесете комбинацију слова и бројева осамнаест.

Разлике ће бити за јуниорски и сениорски истражитеља. У принципу, доношење игра "силент шпијун" није компликована када промените ниво. Само ће неки од загонетки морати да реше мало брже. То чини сву разлику.

Следеће што ће се узети у лук у соби Бридгет. Постоји рачунар са архивиране фајлове. Мораћете да унесете лозинку. То смо добили када слушате плејер, који се налази у претходном кешу.
Дакле, ако имате енглеску верзију, код - Равен, преведено - "Гавран". Ево, ми се слике на мобилни карактера. Они долазе у руци када се ради са цилиндром.

Спи наочаре и отварање прозора

Ниси још уморан од игре ", Ненси Дриу. Тихи шпијун "? Пролаз је само у средини.

Да би шпијунске наочаре, и помажу нам да видимо невидљиво, као што су отисци прстију, мораће да разбије блокаду код на клупи. Унос бројева, мораћете да померите закључавање резу тако да поједини бројеви су изнад кружног капу.

Када унесете све цифре, померите резу у потпуности у праву. Узгред, клизач активира леви тастер миша.

Након пријема упутства, радимо све за њу. Може довести у готовини, тако да би требало да иде пеку мало кекса.

Да бисте отворили закључавања прозоре, морамо да уклоните коцке са додирне плоче. Игра је слична блиц у мобилним телефонима. Једино правило - не би требало да остане без пар квадрата исте боје.

Цилиндар и цеви

Разноликост ове серије похода је невероватно. Специфичност игре "Силент Спи" - пролази. Гајде ће захтевати да није музичких, и математичким способностима.

Тако је цилиндар у сефу. Сећате се, фотографисали смо знакове у архивиране фајлове? Овде је слика сада смо у руци. Једноставно унесите ове иконе. Једини услов - да се не двапут понављати завршавају карактера. Дакле, програмери само означио је прелом реда.

У теретани, наилазимо на гајде. Приликом уметања је нашао Цирцуитс, постаје активан. Даље, потребна нам је фотографију са Кате рачунаром.
Секвенца Следеће напомене - салт-то-Е-Е-а-Д-фа-ла-до.
Поред тога, потребно је да се користи од играња гајде.

Усклађивање код и упутство за употребу, играће праву мелодију. У отвореном тајном мјесту налазимо ускршње јаје и погон.

У игри "Ненси Дриу. Силент шпијун "пролаз обилује уметничким делима. Несвесно постају естета после таквих Цхарадес.

абракадабра

Верзија на енглеском језику ове песме се зове Јаббервоцки. Не обраћајте пажњу на неки превод тешкоће. Када Русификациа бит паметан за половину и компликоване игре "Силент Спи." Пролаз може да успори.

Дакле, да отвори само треба да уђе у следећу фразу. Укуцајте старатељи у кабини компјутер за научнике број.

Они су, морамо да се врати у Лоцх Ломонд и типесет речи старатеља.

Сервери и бомба

У игри "силент шпијун" пролаз је често повезана са модерном технологијом, тако близу финала ћемо бити суочени са администратора система рада.

Прва мистерија је са серверима. Верзије за јуниорски и сениорски детектива су поново другачије.

Дакле, добићете пет фласх картице из различитих сервера. Они се разликују по боји шкотским кланова.

Одговор на једноставном нивоу:

  • Ред - Форбс.
  • Зелено - Камерон.
  • Плаво - Хеј.
  • Жута - Мареј.
  • Пурпле - Даглас.

Тешко ниво:

  • Жута - Камерон.
  • Греен - Форбс.
  • Оранге - Мекензи.
  • Плаво - Даглас.
  • Пурпле - Мареј.
  • Ред - Хеј.

На крају ћемо морати да ублажи бомбу. Да бисте то урадили на екрану, ми ћемо окупити делове у низу "два мала, средња, велика." Понављање ће имати три пута, сваки пут компликованији.

Погледајте финални ваљак. Све!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.