ХобиТабела игре

Шта је "Иновација" и како га лечити. Преглед игре

Ако сте нови да се укрцају игре у свету, а још није имао времена да проучи сву постојећу стратегију картице, онда овај чланак ће свакако бити од користи. Данас ћу ти рећи шта је "иновација". Нека ову игру први пут може провући обиље термина и комплексност процеса, али не бацају после првог покушаја. Након утакмице, "иновација" скоро сви његови фанови отворена у потпуности само у другом, или чак трећи пут. Тако се исплати узети времена да разумеју процес, као резултат можете лепо да проведу слободно време.

Дакле, шта је "иновација"? Игра има неколико категорија картица: заједничке карте, подељених у 10 периода (од примитивни информацијама), у сфери утицаја картица (укупно пет комада, додељује се за одређене достигнућа) и плоче (један по играчу), који садрже кратак подсетник правила (која је корисно за почетнике) и ограничавање чланова Персонал zone.

Ту је и заједнички простор у коме су распоређени картицу и десет узраста вођства картице (по један из сваке епохе, што одговара предности - од 1 до 10). Најчешћи услов за победу - да прикупе максималан број лидерске картица (доступан на местима утицаја које можете сачувати помоћу својства активних картица узраста) и сфере утицаја. Овај број се смањује на већи број људи који су учествовали у игри.

Како активирати својства, а шта би било? Да би се одговорило на највише доступне по овом питању, треба да опише како је "иновација". Игра не може похвалити сложености и разноврсности рунди можданог удара фаза, али понекад то је више предност него недостатак. Током своје стране играч може да уради две акције (или два пута исту ствар): нацртати еру картице за бацање картице са рукама у простором, активирати картицу из простора за игру, да се постигне вођство.

Размотрити сваку акцију у више детаља. мапе ера се узимају у растућем редоследу. То је, најпре разуме све карте из првог периода, а затим - други, и тако даље (ако не постоје назнаке у активираним догми, еру картица треба узети). Ако нема картице тог доба, која је потребна, онда играч има више прогресивни картицу.

епохама картице имају ресурсе и особине: Цооперативе (фриендли) и агресивно догму. Они се разликују по боји, а раније картица ће бити затворена (архивиране) за пражњење да се понавља боје игру картице зони.

Шта је "иновација" у смислу игре механике? У принципу, основни играња се активира догме, са којима можете утицати обе своје карте у руци и простором и на противнике картицу. Основни поступци опције након активације а својстава: бацити или узети картицу, архива је (спусти одговарајућу стек боја), процес (врати у заједничком простору испод одговарајуће епохе стацк) кренули (потез у зони утицаја) за померање стек ( појава додатних ресурса).

Да ли ће бити могуће користити догму противницима, то зависи од количине својих средстава из активирате картицу. Када се користи агресивног догму по својој акције добити оне играче који имају ресурсе у игри мање од провокатора, а активирање задруге моћи ће да искористе своје предности само они са иконом релевантним на мапи у личним простором колико и више.

У принципу, суштина игре је да је потребно, активирање различите догме, да акумулирају утицај и не дозвољава да се то уради са другим играчима, да се на нагомиланих поена предности (куповина однос - 1: 5, који је, за куповину Леадерсхип Ниво 1, мораћете 5 поена и на нивоу 5 за 25 поена) и пажљиво пратити табелу противника, избегавајући агресивне потезе у свом правцу.

Надам се да сада разумете мало да је "Иновација", и сигурно ће покушати да га користите у овом предмету.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.